人工知能(AI)の歴史 / txt 

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  • 人工知能の歴史古代から現代までのグローバル年表と解説人工知能(AI)の歴史は、古代の神話や哲学的概念から始まり、現代の大規模言語モデルまで、 幾度ものブームと冬の時代を経て発展してきました。この発表では、AIの起源から現代までの 発展を時系列で追い、主要な出来事、技術的進展、人物や組織の影響を包括的に解説します。


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  • 起源的アイデア:古代哲学・神話からオートマタへ古代の神話と哲学: 古代ギリシアの神話では鍛冶神ヘーパイストスが機械仕掛けの僕を造り、ピグマリオンの彫像ガラテアが命を与えられました。中国でも紀元前10世紀頃、周の穆王に献上された人間型オートマタの記録が伝わっています。 オートマタの発展: 紀元前3世紀のアレクサンドリアのヘロンから、1206年のイスラム技術者アル=ジャザリの自動楽団まで、自律的に動く機械装置が作られてきました。18世紀欧州ではオートマタ工芸が流行しました。 論理学と数学の発展: アリストテレスの三段論法、ライプニッツの「推論とは計算にほかならない」という考え、ブールの論理学など、人間の推論を形式化する試みがAIの思想的基盤となりまし紀元前4世紀 1642年 1936年た。 アリストテレス パスカリーヌ チューリングマシン1206年 19世紀計算理論の確立: 1936年、アラン・チューリングはチューリング アル=ジャザリ バベッジマシンという計算モデルを提示し、有限の記号操作だけで任意の数学的推論をシミュレートできることを示しました。これは「計算によって知能を再現できる」ことを理論的に裏付けました。


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  • 研究の黎明期と概念確立AIチューリングテスト( 年): 1950 アラン・チューリングが論文 『計算する機械と知性』で「機械は考えることができるか?」という問いを提起し、人間と見分けがつかない対話ができるかで機械知能を判定するチューリングテストを提案しました。 初期の プログラム( 年): AI 1951 クリストファー・ストレイチーがチェッカー(ドラフツ)のプログラムを開発し、マービン・ミンスキーらが世界初のランダム結合型ニューラルネットマシン 「SNARC」を制作しました。 ダートマス会議( 年): 1956 米国ダートマス大学で開催された夏 「 のワークショップで、ジョン・マッカーシーが Artificial (人工知能)」 Intelligence という用語を提唱。ニューウェルとサイモンは定理証明プログラム「Logic Theorist」を披露し、AI研究が正式に誕生しました。 パーセプトロンの発明( 年): 1957 フランク・ローゼンブラットが単層ニューラルネットワークである「パーセプトロン」を提案・実装し、光学的パターン認識に成功。初期の機械学習モデルとして注目されました。 1950年チューリングテストの提案1956年ダートマス会議で「人工知能」という言葉が誕生1957年パーセプトロンの発明1958年 LISP言語の開発(ジョン・マッカーシー)


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  • 第 次 ブームと冬の時代1 AI第 次 ブーム( 年代): 1 AI 1960 ダートマス会議で産声を上げたAI 「探索(サーチ)と推論」 研究が一気に拡大し、 をキーワードとした研究が進みました。チェスなどのゲームAI、定理証明プログラム、パズル解決などで成果を上げ、研究費も潤沢に供給されました。 過大な期待と限界( 年頃): 1966 「20年以内に機械は人間と同等の仕事ができる」という楽観的な予測が広がりましたが、現実世界の複雑さに直面すると歯が立たないことが明らかになりました。1966年のALPAC報告書は機械翻訳研究への投資に対して成果が乏しいと批判しました。 パーセプトロン批判( 年): 1969 ミンスキーとパパートが著書 『パーセプトロン』で単層パーセプトロンには線形分離できない問題(XOR問題)を解決できない限界があることを指摘。この批判はニューラルネット研究の停滞を招きました。 の冬の到来( 年代前半): AI 1970 1973年のライトヒル報告が 「AI研究は汎用的成果を上げられず失望を招いた」と批判。英国をはじめ各国でAI研究費が大幅縮減され、第1次AIブームは終焉しました。1974年頃までに主要国の公的資金提供はほぼ途絶え、 「AIの冬」と呼ばれる時代が始まりました。 ↑ 1960年代 第1次AIブーム:探索と推論の時代 ! 1966年 ALPAC報告書:機械翻訳研究への批判  1969年 『パーセプトロン』出版:ニューラルネット批判 ↓ 1973年 ライトヒル報告:AI研究への批判的評価


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  • エキスパートシステムの隆興と第 次ブーム2知識ベースシステムの台頭( 年代後半): 1970 AIが暗礁に乗り上エキスパートシステムげる中、人間の専門知識をルール化する が注目され始めました。スタンフォード大学のフェイゲンバウムらが開発した化学分析システムDENDRALや医療診断システムMYCINは、限られた領域ながら専門家並みの問題解決能力を示しました。 第 次 ブーム( 年): 2 AI 1980 ルールベースのエキスパートシステムが企業で広く採用され始め、AI研究は実用志向へ転換。カーネギーメロン大学はDEC社向けにコンピュータ構成支援システムXCONを完成させ、大きな成功を収めました。 第 次 ブームの崩壊( 年): 2 AI 1987 専門知識に依存するエキスパートシステムにも限界が露呈。AI専用機(LISPマシン)の市場が1987年に汎用パソコンの性能向上で崩壊し、エキスパートシステムは維持コストの高さや柔軟性の低さが問題となり「第二のAIの冬」に突入しました。 1972年 MYCIN(医療診断システム)の開発1980年 XCON(コンピュータ構成支援)の成功1981年日本の第五世代コンピュータ計画開始1987年 LISPマシン市場の崩壊と第2次AIの冬


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  • 機械学習への転換と第三次ブームへの胎動機械学習へのパラダイムシフト: 1990年代には、ルール手工業にデータに基づき学習する機械学習頼る知識工学から へのシフトが起こりました。統計的手法やデータ駆動の学習が脚光を浴び、 「機械学習 (Machine Learning)」という言葉がAI研究の主役として使われるようになりました。 統計的機械学習の発展: 決定木学習(C4.5アルゴリズム)、サポートベクターマシン(SVM)、ベイズネットによる確率推論、アンサンブル学習(バギング・ブースティング)など、多彩な学習手法がこの時期に発展しました。 象徴的な勝利: 1997年、IBMのチェス専用AI「Deep Blue」が世界チャンピオンのガルリ・カスパロフを打ち破りました。チェスは長年AI研究の重要な指標でしたが、この勝利はコンピュータが人間トップ棋士の知性を超えた象徴的瞬間でした。 自動運転の進展: 2005年、米国防高等研究計画局(DARPA)主催のグランドチャレンジで、スタンフォード大学開発の自動運転車が荒野の約212 kmコースを完全自律走破して優勝。AI技術の総合的結晶として注目を集めました。 1990年代 統計的機械学習手法の台頭(SVM、決定木、ベイズネット) 1997年 Deep Blueがチェス世界チャンピオンに勝利2005年 DARPAグランドチャレンジで自動運転車が完走2006年ディープラーニング再興の兆し(ヒントンらの研究)


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  • ビッグデータ時代と計算資源の飛躍計算インフラの進化: 2000年代に入り、ムーアの法則に加え、 コンピューティングGPU の活用が本格化。2006年前後からグラフィックス処理装置(GPU)を機械学習に転用する試みが始まり、 従来数週間かかっていたニューラルネットの学習が数日に短縮されました。 ビッグデータの時代: インターネットの普及とWeb2.0の潮流の中で、検索ログ、SNS投稿、電子商取引ログ、センサーデータなど前代未聞の規模でデジタルデータが集積。AIシステムに与えるデータは 世紀の石 「経験(学習データ)」が潤沢になり、「 21油 」と呼ばれるようになりました。 ディープラーニング復興の兆し: 2006年、ジェフリー・ヒントンらは多層ニューラルネットを効率良く訓練する手法としてディープビリーフネットを提案。2009年にはImageNetという大規模画像データセットが公開され、これを使った画像認識コンテストが始まりました。 2005年: DARPAグランドチャレンジで自動運転車が荒野の約212kmコースを完全自律走破2006年: Netflix Prizeコンペティションが開始され、レコメンデーション技術が競われる2008年: AppleのSiriなど音声アシスタントの登場2011年: IBMのWatsonがクイズ番組「Jeopardy!」で人間チャンピオンに勝利


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  • 深層学習(ディープラーニング)革命と第 次 ブーム3 AIディープラーニングの大躍進( 年): 2012 トロント大学のヒントンらが開発した畳み込みニューラルネットワークAlexNetが、 ImageNet画像認識コンテストで従来比画期的な精度向上を達第 次 ブーム成。誤認識率を26%から16%へと大幅に改善し、 3 AIの幕開けとなりました。 画像・音声認識の飛躍: 深層学習は特に認識分野で性能向上が著しく、FacebookやGoogleは人物顔認識に導入して人間以上の精度を達成。音声認識もディープラーニングベースの手法が主流となり、AIアシスタントの高精度化が進みました。 の歴史的勝利( 年): AlphaGo 2016 Google DeepMind社のAlphaGoが囲碁の世界トップ棋士・李世ドル九段に4勝1敗で勝利。「コンピュータには10年は無理」と言われていた囲碁で、深層強化学習を用いたAIが人間の直観・創造性の領域に踏み込みました。 生成モデルとトランスフォーマー: 2014年にはIan Goodfellowが敵対的生成ネットワーク (GAN)を考案し、AIが高精細な偽画像を生成できることを示しました。2017年にはグーグルの研究者らが画期的なニューラルネット構造Transformerを発表し、後の大規模言語モデルの基盤を築きました。 2012年 AlexNetがImageNetコンテストで優勝2014年 敵対的生成ネットワーク(GAN)の登場2016年 AlphaGoが李世ドル九段に勝利2017年 Transformerアーキテクチャの発明


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  • 大規模言語モデル( )と生成 の台頭GPT AI大規模言語モデルの登場: 2020年、OpenAIがGPT-3を公開。 1750億ものパラメータを持つこの大規模言語モデルは、数例の入力だけで多様な文章生成タスクをこなすFew-shot学習能力を示し、従来のNLP技術を大きく塗り替えました。 と生成 ブーム: ChatGPT AI 2022年末、OpenAIが汎用対話型AIChatGPTを公開。インターネット上の膨大なテキストで訓練されたGPT-3.5を用いたこのチャットボットは、人間と遜色ない応答品質で全世界を驚かせ、公開後わずか2か月で1億人超のユーザを獲得する空前の大ヒットとなりました。 マルチモーダル生成 : AI テキスト以外の生成AIも続々と実用化。 OpenAIのDALL-E 2やStability AIのStable Diffusionは、文章で指示するだけでフォトリアルな画像やアートを生成でき、クリエイティブ産業に衝撃を与えました。 生成 の社会的インパクトAI • 労働への影響: ホワイトカラーの知的労働も自動化の可能性 • 誤情報拡散: フェイク情報やディープフェイク動画のリスク • 倫理と規制:2023年にはAI開発の一時停止を求める公開書簡 • 科学研究への貢献:DeepMindのAlphaFold2がタンパク質構造予測問題を解決


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  • おわりに:人工知能の歩みと未来展望古代の神話やオートマタから始まった人工知能の夢は、20世紀に入りチューリングやマッカーシーらの先駆者によって学問領域として結実し、幾度かの熱狂と挫折を経験しながら発展してきましブーム 冬の時代 再ブームた。AIの歴史は → → の繰り返しでもありましたが、そのサイクルの度に技術は螺旋状に高度化し、AIは着実に人間知能のフロンティアを切り拓いています。 生成 時代21世紀初頭の現在、第4次ブームとも言える AI を迎え、 人工知能はますます社会と切り離せない存在になりました。もはやAIは学術研究の題材に留まらず、産業構造や日常生活、ひいては人間観や倫理観にまで影響を与えつつあります。 歴史的教訓: 各時代において技術的ブレークスルー(推論エンジ  ン、エキスパートシステム、機械学習、ディープラーニング、 LLMなど)がブームを牽引してきました。 バランス感覚: 過度な楽観論と悲観論の間で、技術の可能性と限 ⚖ 界を正しく理解することが重要です。 創造的活用:AIを単なる自動化ツールではなく、人間の創造性や  問題解決能力を拡張するパートナーとして活用する視点が求められています。 共生の道:AIの未来は我々人類がどう舵取りするかにかかってい  ます。歴史に学びつつ、より良い未来のために人工知能と向き合っていくことが大切です。







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